Описание работы и синтаксиса скриптов
Типы данных
Математический язык программирования поддерживает следующие типы данных:
Числовой тип
Целое число, либо число с десятичной частью, записываемой через точку:
X = 10Строковый тип
Записывается либо в одиночных либо в двойных кавычках:
str1 = 'Строковое значение 1'
str2 = 'Строковое значение 2'Логический тип
Может принимать значения true либо false (логические истина или ложь):
booleanVar = trueОператоры
Оператор присваивания =
Присваивает переменной значение
a = 100
b = Sin(Sqrt(10^3))
c = a^bОператоры сравнения
<- меньше,>- больше,<=- меньше или равно,>=- больше или равно,==- равно.
Использование данных операторов подчиняется правилам математики, например:
a = 5 < 10 // true
b = 10 >= 15 // false
c = 10 == 10.1 // false- Логические операторы or - оператор ИЛИ and - оператор И Предназначены для организации логических вычислений, например:
a = 5 < 10 // true b = 10 >= 15 // false c = 10 == 10.1 // false
d = a or b and c // true - Арифметические операторы '+' '-' '*' '/' '%' - остаток от деления (на текущий момент не поддерживается)
Переменные формул калькулятора
Переменные предназначены для хранения и вывода результатов промежуточных вычислений.
Переменные могут хранить следующие типы данных: число, строка или массив.
Значение переменных задаются при помощи оператора присваивания =, например:
a = 100 b = Sin(Sqrt(10^3)) c = a^b
SetResult(c) Правила названия переменных:
имя переменной может включать в себя: латиницу в любом регистре кириллицу в любом регистре цифры и нижнее подчёркивание (кроме первого символа) Обращение к переменной возможно только после её объявления, иначе вычисление останавливается:
SetResult(a) a = 10
// Ошибка расчёта. Переменная "a" не существует в контексте
Встроенные функции в формулах
! Все функции необходимо вызывать с передачей им параметров в круглых скобках ! При наличии нескольких параметров, передача их значений в функцию осуществляется в строго заданном порядке
SetResult Рассчитывает результат. Например, объявили переменную X и присвоили ей значение 10
X = 10 SetResult(X)
// Результат 15 CreateArray Создаёт пустой массив. Массив - набор последовательно заданных значений У массива существуют методы Add и Get
Код ниже делает следующее:
Создаёт пустой массив Добавляет в массив последовательно значения 10, 20, 30 Получает элемент массива с индексом 1 при помощи метода Get Возвращает значение элемента массива ! Нумерация элементов массива начинается с индекса 0 arr = CreateArray()
arr.Add(10) arr.Add(20) arr.Add(30)
SetResult(arr.get(1))
// Результат 20 Sqrt Принимает один параметр: число Вычисляет квадратный корень числа
SetResult(Sqrt(144))
// Результат 12 Sin Принимает один параметр: число (угол в градусах) Вычисляет синус угла
SetResult(Sin(90))
// Результат 1 Cos Принимает один параметр: число (угол в градусах) Вычисляет косинус угла
SetResult(Cos(0))
// Результат 1 Abs Принимает один параметр: число Вычисляет модуль числа
SetResult(Abs(-100))
// Результат 100 Round Принимает параметры: число, тип округления, количество знаков после запятой Округляет число
SetResult(Round(2.55894, 'decimal_places', 3))
// Результат 2.559 Второй параметр (тип округления) может принимать 2 значения:
'decimal_places' (знаки после запятой) 'significant' (значащие цифры)
Синтаксические конструкции используются для разработки алгоритмов математических вычислений с различными условиями.
- Условия и ветвления, оператор if Простое условие a = 10 b = 5
if(a > b) {
SetResult(b)
}
// Результат 5 Условие обозначается ключевым словом if (если) В круглых скобках записывается выражение, результатом которого должно быть логическое значение в фигурных скобках записывается код, который выполнится, если условие в круглых скобках равно true Ветвления Ветвления условий начинаются после блока if и реализуются с помощью ключевых слов, else if, else Блок else if задаёт новое условие, если условие предыдущего блока if или else if не выполнилось Блок else пишется только в конце последовательности блоков if и else if и выполняется только если ни одно из условий последовательности не выполнилось a = 10 b = 50 c = 30 d = 100
if(a> b) {
SetResult(b)
} else if(a > c) {
SetResult(a)
} else {
SetResult(d)
}
// Результат 100 Условия могут быть вложенными, например:
a = 10 b = 50 c = 30 d = 100
if(a > b) {
if(a < c) {
SetResult(a)
} else {
SetResult(b)
}
} else if (a < c) {
if(d > c) {
SetResult(c)
}
} else {
SetResult(d)
}
// Результат 30 - Циклы, оператор for x = 2
for i = 1; i < 10; i = i + 1 {
x = x^i
}
SetResult(x)
// Результат 2147483647 Цикл всегда начинается с ключевого слова for i = 1 - объявление переменной (число) с которого начинается первая итерация цикла i < 10 - указвает ограничнеие количества итераций цикла, т.е. цикл будет выполняться, пока переменная 'i' меньше 10 i = i + 1 - означает, что на каждой итерации переменная i будет увеличиваться на 1 итерация - это выполнение кода внутри фигурных скобок цикла
Примеры расчетных формул калькулятора
1. ГОСТ 21534 (Хлор.соли) Метод А Пример без цикла: Vраств = 1000 Vр = Vраств V2 = 500
V1_1 = 1000 V1_2 = 700 V1_3 = 850 V1_4 = 550 V1_5 = 650
A = 5 B = 10 C = 15
p = 750
if (V1_1 > 0) {X1_1 = V1_1 - V2} else {X1_1 = 0} X2_1 = X1_1*100/((B*C)*(p/1000))
if (V1_2 > 0) {X1_2 = V1_2 - V2} else {X1_2 = 0} X2_2 = X1_2*100/((B*C)*(p/1000))
if (V1_3 > 0) {X1_3 = V1_3 - V2} else {X1_3 = 0} X2_3 = X1_3*100/((B*C)*(p/1000))
if (V1_4 > 0) {X1_4 = V1_4 - V2} else {X1_4 = 0} X2_4 = X1_4*100/((B*C)*(p/1000))
if (V1_5 > 0) {X1_5 = V1_5 - V2} else {X1_5 = 0} X2_5 = X1_5*100/((B*C)*(p/1000))
X2 = (X2_1 + X2_2 + X2_3 + X2_4 + X2_5) X1 = (X1_1 + X1_2 + X1_3 + X1_4 + X1_5)
SetResult(Round(X2, 'decimal_places', 2)) // 1111.11 Пример с циклом: Vраств = 1000 Vр = Vраств V2 = 500
V1_1 = 1000 V1_2 = 700 V1_3 = 850 V1_4 = 550 V1_5 = 650
V1Values = CreateArray()
V1Values.Add(V1_1) V1Values.Add(V1_2) V1Values.Add(V1_3) V1Values.Add(V1_4) V1Values.Add(V1_5)
A = 5 B = 10 C = 15
p = 750
X1 = 0 X2 = 0
for i =0; i < 5; i = i + 1 {
V1_i = V1Values.Get(i)
X1_i = 0
if (V1_i > 0) {
X1_i = V1_i - V2
} else {X1_i = 0}
X2_i = X1_i*100/((B*C)*(p/1000))
X1 = X1 + X1_i
X2 = X2 + X2_i
}
SetResult(Round(X2, 'decimal_places', 2)) // 1111.11 2. Биотестирование Iср_к = 100 Iср_к_Кр = 80
I1ср_а_токс = 60 I2ср_а_токс = 35 I3ср_а_токс = 75
T1_токс = Abs(Iср_к - I1ср_а_токс)/Iср_к_Кр T2_токс = Abs(Iср_к - I2ср_а_токс)/Iср_к_Кр T3_токс = Abs(Iср_к - I3ср_а_токс)/Iср_к_Кр
Тср_токс=(T1_токс+T2_токс+T3_токс)/3
// Тмах_токс if (T1_токс>T2_токс and T1_токс>T3_токс) {
Тмах_токс = T1_токс
} else if (T2_токс>T1_токс and T2_токс>T3_токс){
Тмах_токс = T2_токс
} else if (T3_токс>T2_токс and T3_токс>T1_токс) {
Тмах_токс = T3_токс
} else {
Тмах_токс = 0
}
// T_мин_токс if (T1_токс<T2_токс and T1_токс<T3_токс) {
T_мин_токс = T1_токс
} else if (T2_токс<T1_токс and T2_токс<T3_токс){
Tмин_токс = T2_токс
} else if (T3_токс<T2_токс and T3_токс<T1_токс) {
Тмин_токс = T3_токс
} else {
Tмин_токс = 0
}
SetResult(Тср_токс) SetResult(Тмах_токс) SetResult(Тмин_токс)
// Трасч_токс if (Abs(Тср_токс-Тмах_токс) > Abs(Тср_токс-Тмин_токс) ) {
Трасч_токс = Тмах_токс
} else if (Abs(Тср_токс-Тмах_токс) < Abs(Тср_токс-Тмин_токс)) {
Трасч_токс = Тмин_токс
} else {
Трасч_токс = 0
}
Тр_токс=Abs(Тср_токс-Трасч_токс) r = Тср_токс * 0.20
if (Тр_токс<=r) {
Приемл_токс = 'приемлемо'
} else { Приемл_токс = 'неприемлемо' }
Тср_кон=Тср_токс
if (Тср_токс > 0 and Тср_токс <= 0.40) {
Ст_токс1_токс = 'I. допустимая степень токсичности'
} else {Ст_токс1_токс = ' '}
if (Тср_токс > 0.40 and Тср_токс <= 0.70) {
Ст_токс2_токс = 'II. умеренная степень токсичности'
} else {Ст_токс2_токс = ' '}
if (Тср_токс > 0.70) {
Ст_токс3_токс = 'III. высокая степень токсичности'
} else {Ст_токс3_токс = ' '}
СтепеньТоксичности_токс = Ст_токс1_токс + Ст_токс2_токс + Ст_токс3_токс
SetResult(СтепеньТоксичности_токс) // II. умеренная степень токсичности